Bridge is wereldwijd een van de meest geliefde kaartspellen, bekend om zijn combinatie van strategie, vaardigheid en samenwerking. Het spel wordt gespeeld door vier personen in twee teams, waarbij het doel is om punten te verdienen door slagen te winnen. Bridge bestaat uit twee hoofdfasen: het bieden en het spelen van de kaarten. Voor beginners kan het spel in het begin complex lijken, maar met wat oefening en geduld ontdek je hoe boeiend en uitdagend het is. Deze handleiding begeleidt je door de basisprincipes, zodat je vol vertrouwen kunt beginnen.
De fundamenten van Bridge

Bridge wordt gespeeld met een standaard pak van 52 kaarten. Vier spelers zitten tegenover elkaar, elk ontvangt 13 kaarten. Het spel begint met een biedfase, waarin spelers om de beurt bieden om te bepalen welk team het contract aangaat en welke troefkleur – of geen troef – wordt gekozen. De speler die het hoogste bod uitbrengt, wordt de aangever en zijn team zal proberen het contract te vervullen door slagen te winnen. Het andere team, de verdedigers, probeert dat juist te voorkomen.
Het biedproces uitgelegd
Tijdens de biedfase communiceren de spelers met hun partners door middel van biedingen. Elk bod bestaat uit een getal van 1 tot 7, gecombineerd met een kleur (harten, schoppen, klaveren, ruiten) of “geen troef”. Het getal geeft aan hoeveel slagen het team denkt te winnen boven de eerste zes slagen (de “boek” genoemd), terwijl de kleur de troefkleur bepaalt. Wanneer een speler “geen troef” biedt, betekent dat dat er geen troefkleur zal zijn en alle kleuren gelijk zijn.
Bieden gaat met de klok mee, en elke speler kan een bod doen of passen. Zodra drie opeenvolgende spelers passen, eindigt het bieden en wordt het hoogste bod het contract. De aangever is de speler die dit bod heeft gedaan en zal proberen het contract waar te maken met hulp van zijn partner.
Spelfase: kaarten uitspelen en slagen winnen
Na het bieden start de speelfase. De speler links van de aangever speelt de eerste kaart uit, waarna alle spelers om de beurt een kaart spelen met de klok mee. Elke speler moet, indien mogelijk, de kleur volgen die werd uitgespeeld. Is dat niet mogelijk, dan mag een andere kleur gespeeld worden, inclusief een troefkaart als die er is.
Een slag bestaat uit vier kaarten – één van elke speler – en wordt gewonnen door de hoogste kaart van de uitgespeelde kleur, tenzij er een troefkaart is gespeeld, want dan wint de hoogste troefkaart. De winnaar van de slag leidt de volgende slag. Het doel van de aangever en zijn partner is om het aantal slagen te halen dat overeenkomt met hun contract, terwijl de verdedigers dit willen voorkomen.
Puntentelling bij Bridge

Het puntensysteem van Bridge kan complex lijken, maar de basis is eenvoudig: het team dat het contract haalt, verdient punten. Punten worden toegekend voor de slagen die het team wint, gebaseerd op het contract. Als het contract niet gehaald wordt, krijgen de verdedigers de punten.
Daarnaast zijn er bonussen voor extra gewonnen slagen (overtricks), voor het winnen van bijna alle slagen (kleine of grote slam) en strafpunten voor het missen van het contract. De exacte puntentelling verschilt per variant, maar deze regels vormen de kern van het scoren.
Tips en strategieën voor beginnende spelers
Bridge draait om vooruitdenken en samenwerken. Als beginner is het belangrijk om te focussen op een paar dingen: tijdens het bieden leer je de kracht van je kaarten en de voorkeuren van je partner kennen. Tijdens het spelen is communicatie, vooral via het bieden en het volgen van de gespeelde kaarten, essentieel om het spel goed te lezen.
Als verdediger is het nuttig om te letten op welke kaarten de tegenstanders mogelijk hebben en de juiste kaarten te leiden om hun plannen te dwarsbomen. Als aangever probeer je het spel te beheersen door slim kleuren te kiezen om te winnen en je contract uit te voeren. Oefening zorgt ervoor dat je steeds beter wordt in timing, inzicht en het inschatten van je tegenstanders.